Mueve los dados para colocarlos en las casillas marcadas. Tienes que mover cada dado tantas veces como indica el número que tienen dibujado. Un dado puede empujar a otro.
¿Blanco o negro? Los dos colores se mueven como una pieza única. Los dos te han de servir para empujar al monstruo hasta el agujero. ¡Piensa antes de mover!
Eres una bola y tienes que empujar a la bola rival hacia la pared para que le baje la vida hasta que vencas, hay dos modos, el A en el que disparas bolitas o el modo b en el te autopropulsas.